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- 1-V-Z MATCH -
Zum Spielen von 1-V-Z, solltest du bereits die Tournament-Version des Spieles beherrschen.
Wenn dies nicht der Fall ist gehts hier zur Anleitung
1 Spieler
Besiege mit deinem Deck eine Schar von mächtigen Zentrichoren und teste deine Deckstärke in einem epischen Duell!
Zum Spielen benötigst du dein Deck aus 54 Karten und 10 Zentrichoren



1-V-Z Match ist fast wie die Tournament Version. Das gesamte Regelwerk für dein Deck bleibt bestehen. Der einzige Unterschied ist, dass du gegen eine Zentrichore kämpfst
Mische einen Stapel aus 10 Zentrichoren Karten und lege die obersten zwei Zentrichoren als Antagonisten aus. Erst wenn die beiden Zentrichoren vom aktiven Feld besiegt sind, hast du gewonnen!
VORBEREITUNG
KAMPF GEGEN ZENTRICHOREN
Ziehe als erstes 6 Handkarten, decke nun die Zentrichoren auf und beginne, wie in der Tournament-Version, mit dem Ausrüsten der Handkarten. Dein Zugablauf bleibt mit dem aus der Tournament-Version identisch. Lediglich durch die Zentrichoren ändert sich der gegnerische Zugablauf
Nach jedem deiner Züge sind die Zentrichoren an der Reihe.
Zugablauf Tournament-Version
ZENTRICHORENANGRIFF
Lies dir zuerst den Effekt der Zentrichore durch und würfel danach, um einen Angriff auszuführen. Ist die gewürfelte Augenzahl nicht auf einem ihrer Attackenfelder, entfällt der Angriff der Zentrichore und du bist wieder an der Reihe!
Würfelst du und die Augenzahl ist auf mehreren Zentrichoren-Attackenfeldern abgebildet, werden auch mehrere Angriffe ausgelöst!


Lege auf die Würfelfelder in der unteren linken Kartenecke Würfel mit den Augenzahlen der darüber abgebildeten Würfel-Symbole. Diese Würfel sind die "Leben" der Zentrichore
ZENTRICHORENGESUNDHEIT
Jedes mal, wenn die Zentrichore an der Reihe ist, Würfel mit einem W6 Würfel. Ist der gewürfelte Augenwert in der oberen linken Ecke von einer der drei Zentrichoren-Attacken, führe den in dem Feld beschriebenen Angriff aus
ATTACKEN
ZENTRICHOREN-EFFEKT
Wirken genauso wie Charaktereffekte
ZENTRICHOREN-ANLEITUNG
Zentrichoren können genauso angegriffen werden, wie jede andere gegnerische Truppe auch. Bezieht sich einer deiner Karteneffekte explizit auf -Truppen-, kann dieser auch bei Zentrichoren angewendet werden.





Zentrichoren dürfen nicht durch One-Hit Attacken besiegt werden!
Unbesiegbare Charaktere sind im 1-V-Z Match verboten
SONDERREGELN


Du darfst auch von Anfang an deine Max. Truppenkapazität während des gesamten 1-V-Z Matches um 2 erhöhen, spiele hierfür allerdings eine dritte Zentrichore offen aus. Du musst dich allerdings direkt am Anfang nach dem Aufdecken der ersten beiden Zentrichoren für das erweiterte 1-V-Z Match entscheiden. Im späteren Spielverlauf ist das Wechseln nicht mehr möglich!
ERWEITERTES 1-V-Z


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