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Booster Madness kann immer nur einmal gespielt werden, wenn du ein neues Boosterpack öffnest! Achte darauf, dass das Boosterpack eine *Antagonistenkarte* enthält, damit sich Booster-Madness spielen lässt!
- BOOSTER MADNESS -

Zum Spielen von Booster-Madness solltest du bereits die Tournament-Version des Spieles beherrschen.
Wenn dies nicht der Fall ist gehts hier zur Anleitung
1 Spieler

Drehe das Booster auf die Rückseite und öffne das Pack. Entnehme die Karten verdeckt, ohne sie dabei anzusehen!
VORBEREITUNG
BILDEN VON MINI-DECKS
Nehme nun immer die obersten Drei Karten des Decks und bilde Mini-Decks, bis du drei Mini-Decks gebildet hast. Behalte die Reihenfolge der Karten aus dem Booster dabei bei.
Die letzte Karte ist die Zentrichore. Lege sie verdeckt vor deine drei Mini-Decks

SCHLACHTDECK
Siehe dir nacheinander die drei Mini-Decks an und wähle aus jedem Mini-Deck eine Karte, sodass du ein Schlachtdeck aus drei Karten erhältst. Werfe die übrigen 6 Karten, die du nicht ausgewählt hast, auf den Ablagestapel.
Du beginnst mit dem ersten Stapel und endest mit dem dritten. Du musst zuerst eine Karte aus dem ersten Stapel gewählt haben, bevor du dir die Karten aus dem zweiten Stapel ansiehst!

DIE REGELN
Ziel ist es, die gegnerische Zentrichore zu besiegen! Du hast verloren, wenn alle deine Avatare auf dem aktiven Feld besiegt wurden!
Im ersten Zug darfst du bereits alle Avatare offen auslegen und alle Beutekarten spielen. Du darfst allerdings auch zwei der drei Karten auf der Hand behalten oder, wenn es der Kartentyp erlaubt, passiv auslegen.
Du musst allerdings mindestens einen Avatar offen auf das aktive Feld auslegen, Boosterdecks sind so sortiert, dass du nun mindestens einen Avatar auf der Hand hast.
SONDERREGELN:
Jegliche Kartenopferungen fallen weg!
One-Hit Attacken, die die Zentrichoren direkt besiegen würden, sind wirkungslos!
Es muss nicht auf Truppenkapazität geachtet werden!
Es sind unbegrenzt Mana-Sterne verfügbar
Solltest du Meisterkarten ziehen, sind diese immer auf dem aktiven Feld
Die Regenerationszeit von Truppen entfällt vollständig. Truppen dürfen jede Runde angreifen








8
8


8

Lege auf die Würfelfelder in der unteren linken Kartenecke Würfel mit den Augenzahlen der darüber abgebildeten Würfel-Symbole. Diese Würfel sind die "Leben" der Zentrichore
ZENTRICHORENGESUNDHEIT
Jedes mal, wenn die Zentrichore an der Reihe ist, Würfel mit einem W6 Würfel. Ist der gewürfelte Augenwert in der oberen linken Ecke von einer der drei Zentrichoren-Attacken, führe den in dem Feld beschriebenen Angriff aus
ATTACKEN
ZENTRICHOREN-EFFEKT
Wirken genauso wie Charaktereffekte
ZENTRICHOREN-ANLEITUNG
Zentrichoren können genauso angegriffen werden, wie jede andere gegnerische Truppe auch. Bezieht sich einer deiner Karteneffekte explizit auf -Truppen-, kann dieser auch bei Zentrichoren angewendet werden.

Nachdem du nun dein Schlachtdeck gebildet hast und deine Karten ausgerüstet sind, drehe die Zentrichore um, löse, falls vorhanden, alle Instant-Effekte aus und beginne mit deinem ersten Zug!

RUNDENABLAUF
Das Spiel ist simpel, versuche mit deinen drei Karten die Zentrichore zu besiegen!
Nach jedem deiner Züge ist die Zentrichore dran. Die Uhr tickt und das Spiel wird mit jeder verlorenen Karte schwerer
Die Runden wiederholen sich solange, bis die Zentrichore bezwungen wurde oder alle deine Avatare vom Feld besiegt wurden!
EFFEKTPHASE
Die Combat Effekte lösen aus. Außerdem darfst du, falls vorhanden, hier die Conditional Effekte deiner Charaktere auslösen!
PASSIVE EQUIPPING
Solltest du noch nicht direkt alle deine Avatare ausgespielt haben, darfst du nun noch einmal Karten auf das passive Feld auslegen
BEUTEKARTEN SPIELEN
Spiele nun Beutekarten von der Hand, falls du diese noch nicht genutzt hast.
(Manche Beutekarten lassen sich auch zu anderen Spielphasen spielen. Sonderregeln stehen auf der Karte)
ACTIVE EQUIPPING
Spiele nun Karten vom passiven Feld, falls dort Karten liegen
ANGRIFFSPHASE
Greife mit deinen Avataren die gegnerische Zentrichore an!





ZENTRICHORENANGRIFF
Lies dir zuerst den Effekt der Zentrichore durch und würfel danach, um einen Angriff auszuführen. Ist die gewürfelte Augenzahl nicht auf einem ihrer Attackenfelder, entfällt der Angriff der Zentrichore und du bist wieder an der Reihe!

SONSTIGES

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